Jak se hra hraje
Na mřížce se rozsvítí čísla a vaším úkolem je klikat na ně od nejmenšího. Háček je v tom, že po kliknutí na jedničku se ostatní čísla schovají a zbytek musíte dohrát zpaměti.
- Vyberte si režim hry.
- Prohlédněte si, kde na mřížce leží jednotlivá čísla.
- Klikněte na jedničku. Ostatní čísla se v tu chvíli skryjí pod tmavé čtverečky.
- Klikejte na čtverečky ve správném pořadí: dvojka, trojka a tak dál.
Začínáte se čtyřmi čísly a po každém úspěšném kole jedno přibude. Když kliknete špatně, přijdete o život a stejný počet čísel zkusíte znovu v jiném rozmístění. Po třetí chybě hra končí. Výsledkem je nejvyšší počet čísel, který jste zvládli bez chyby.
V klasickém režimu máte na zapamatování tolik času, kolik potřebujete. Čísla svítí, dokud nekliknete na jedničku. Šimpanzí režim je výrazně těžší: čísla zmizí sama po 0,65 sekundy, tedy stejně rychle jako v nejdelší variantě původního japonského pokusu.
Porazíte šimpanze?
Zapamatujte si, kde leží čísla, a naklikejte je od nejmenšího. Jakmile kliknete na jedničku, ostatní se schovají.
Co ovlivňuje vaši paměť
- SpánekBěhem spánku mozek třídí a ukládá, co se přes den naučil. Po probdělé noci pracovní paměť znatelně slábne.
- PohybPravidelná aerobní aktivita zlepšuje prokrvení mozku a souvisí s lepšími výsledky v paměťových testech.
- Stres a multitaskingPracovní paměť má omezenou kapacitu. Když ji zahltí starosti nebo přepínání mezi úkoly, na nové informace zbývá méně místa.
- AlkoholUž menší množství zhoršuje krátkodobé zapamatování, dlouhodobé pití poškozuje paměť trvale.
Proč šimpanz? V roce 2007 vědci z Kjótské univerzity ukázali, že mladý šimpanz Ayumu si dokáže zapamatovat rozmístění čísel na obrazovce, i když je viděl jen zlomek sekundy. V nejrychlejší verzi úlohy porazil i vysokoškolské studenty. Šimpanzí režim této hry jeho pokus napodobuje.
O co v šimpanzím testu šlo?
Chimp test, česky šimpanzí test, vychází z pokusu japonských vědců Sany Inoue a Tetsura Matsuzawy z Ústavu pro výzkum primátů Kjótské univerzity. Výsledky zveřejnili na konci roku 2007 v odborném časopise Current Biology.
Pokus začal už v roce 2004. Vědci učili pracovat s čísly tři dvojice šimpanzích matek a mláďat. Jednou z matek byla samice Ai, která se proslavila jako první šimpanz, jenž se naučil arabskými číslicemi správně označovat počet předmětů. Jejím synem je právě Ayumu.
Když mláďata dosáhla pěti let, dostala složitější úkol. Na dotykové obrazovce se na náhodných místech objevila čísla od jedné do devíti. Jakmile šimpanz klepl na jedničku, ostatní čísla se změnila v bílé čtverečky a zbytek musel doťukat zpaměti. Nejlépe si vedl Ayumu, a tak postoupil do další, ještě náročnější fáze.
Podle tohoto pokusu se dnes jmenují online verze úlohy, které si můžete vyzkoušet na webech s testy kognitivních schopností. Jednu z nich přinášíme i vám.
VIDEO: Jak probíhal test s šimpanzem Ayumu
Pokud vás podobné hry baví, můžete si vyzkoušet i ty naše předchozí.
- Zahrajte si na houbaře. Které houby patří do košíku a které ne?
- Odhadnete kalorie u plátku šunky nebo půllitru piva?
- Jak jste na tom s pamětí? Otestujte se, jestli si zapamatujete pořadí devíti symbolů
Zdroj: Wikipedia, The Guardian, The Japan Times
